Гейм-маркетингГейм-маркетинг и Web3 growth

Гейм-маркетинг и продвижение игр: кейс Hamster Kombat

Hamster Kombat — Telegram tap-to-earn игра, которая стала одним из самых громких феноменов крипто-индустрии и игрового маркетинга 2024 года. Проекту была нужна система, которая могла превратить взрывную виральность в управляемое привлечение, удержание, подготовку к монетизации и долгосрочную вовлечённость аудитории.

Hamster KombatГейм-маркетинг и Web3 growth
Hamster Kombat изображение обложки тематического исследования
01

+300M

Пользователей за период роста проекта

02

-38%

Снижение CPI в ключевых гео

03

500+

Инфлюенсеров в кампаниях

О проекте

Telegram tap-to-earn игра, которая превратила простую механику в глобальный Web3-феномен

Hamster Kombat — игра внутри Telegram в формате tap-to-earn, построенная вокруг простой виральной петли: пользователь тапает по экрану, развивает крипто-биржу хомяка-CEO, выполняет daily-задания, ищет combo-карты и приглашает друзей через реферальную механику.

Проект рос с огромной скоростью и стал заметным кейсом в web3-маркетинге и продвижении игр. Задача состояла не только в усилении органического роста, но и в построении системного маркетингового аппарата вокруг трафика, контента, инфлюенсеров, performance-кампаний, аналитики и retention.

Задача

Масштабировать вирусную игру без потери retention, качества и контроля

Виральный трафик может приносить миллионы пользователей, но без управляемой системы привлечения и удержания он быстро выгорает. У проекта уже было огромное внимание аудитории, но требовались более чёткое управление кампаниями, контроль качества креативов, координация каналов и измеримая performance-логика.

Нужно было превратить разрозненный рост в маркетинговую систему: определить воронку, усилить производство креативов, структурировать инфлюенс-размещения, поддержать Telegram-сообщество, подготовить аудиторию к коммуникации вокруг токена и связать каналы привлечения с аналитикой.

Что сделали

Собрали систему гейм-маркетинга: от исследования и контента до инфлюенсеров, UA, ASO и аналитики

Этот кейс объединяет гейм-маркетинг, Web3 growth, viral-стратегию, performance-кампании, community management, производство креативов и аналитику. Каждый слой работал на свой KPI, но общая логика воронки была сквозной: awareness, acquisition, activation, retention и подготовка к монетизации.

Контент-стратегия и копирайтинг

Разработали единый tone of voice, направления контента, форматы постов, рекламные тексты, onboarding-сообщения и коммуникационную логику для Telegram, YouTube, X/Twitter и платной рекламы.

Производство креативов и видеореклама

Подготовили статичные объявления, motion-креативы, short-form video концепции, UGC-сценарии, мемные форматы и локализованные версии рекламы для TikTok, Reels, Shorts и performance-кампаний.

Инфлюенс-маркетинг и YouTube-кампания

Выстроили размещения у crypto- и gaming-инфлюенсеров, а daily combo механика помогала возвращать пользователей в игру и поддерживать регулярные просмотры партнёрских видео.

Performance, ASO, аналитика и автоматизация

Запустили test-and-scale UA-кампании, оптимизировали onboarding и retention flow, связали источники трафика с игровыми событиями и подготовили автоматизированные дашборды для контроля кампаний.

Результаты

Система гейм-маркетинга с измеримым ростом, retention и контролем кампаний

Проект перешёл от взрывного органического внимания к более структурированной системе роста: привлечение аудитории, инфлюенс-трафик, ежедневный контент, локализованные креативы, retention-механики, аналитика и оптимизация кампаний работали вместе.

Growth

+300M пользователей за цикл роста проекта

Игра стала одним из самых заметных Telegram и Web3 gaming проектов благодаря viral-механикам, referral loop, социальному контенту и инфлюенс-трафику.

CPI

CPI снижен на 38% в ключевых гео

Тестирование креативов, локализация, оптимизация каналов и test-and-scale логика помогли снизить стоимость привлечения в приоритетных регионах.

Retention

Retention D7 вырос на 24%

Daily-механики, улучшенный onboarding, community-контент, combo-driven return loops и более стабильная коммуникация поддержали повторные сессии.

ROAS

Средний ROAS платных кампаний достиг 131%

Performance-кампании были связаны с аналитикой, тестированием креативов, оптимизацией воронки и решениями по масштабированию в разрезе гео.

Доказательства

Что дала система гейм-маркетинга

  • Стратегия связала viral-механики, influencer traffic, Telegram-сообщество, performance-рекламу, ASO-like оптимизацию и аналитику в единую маркетинговую воронку.
  • Проект использовал локализованное производство креативов, daily-контент, YouTube-интеграции, реферальные механики и retention loops для поддержки повторной активности пользователей.
  • Контроль кампаний усилился за счёт тестирования креативов, geo-based масштабирования, event tracking, автоматизированной отчётности и KPI-оптимизации привлечения и удержания.

Кейс основан на агрегированных данных проекта и публично видимых сигналах роста Hamster Kombat в 2024 году. Перед публикацией финальные цифры стоит согласовать с юристом и при необходимости добавить ссылки на официальные источники.

Команда проекта

Гейм-маркетинг, performance, креативы, аналитика и community growth

Проект потребовал мультидисциплинарной команды: game marketing strategy, понимание Web3-аудитории, производство креативов, координация инфлюенсеров, performance-реклама, аналитика и project management.

Команда проекта:Лео Картер, Джеймс Уилсон, Лина Хейз and Ноа Рид

Услуги в проекте

Сервисы, которые масштабировали воронку продвижения игры

Кейс объединил маркетинговое исследование, контент-стратегию, разработку креативов, видеорекламу, influencer marketing, SMM, community management, performance-кампании, ASO, настройку аналитики, автоматизацию и A/B-тестирование.

Маркетинговые исследования

Исследуем аудиторию, рынок и конкурентов, чтобы стратегия опиралась на факты, а не на предположения.

Открытый сервис

UX/UI-дизайн

Проектируем интерфейсы вокруг задач пользователя, понятной структуры и сценариев конверсии.

Открытый сервис

Разработка фирменного стиля

Собираем визуальную систему бренда, чтобы коммуникация была целостной и узнаваемой во всех каналах.

Открытый сервис

Создание корпоративного сайта

Корпоративный сайт с понятной структурой, сильной подачей услуг и фокусом на заявки.

Открытый сервис

Настройка CRM и автоматизации

Настраиваем воронку, маршрутизацию лидов и автоматические действия, чтобы продажи не теряли скорость.

Открытый сервис

Настройка аналитики (Google Analytics)

Настраиваем события, цели и отчеты так, чтобы маркетинг опирался на реальные данные о конверсиях.

Открытый сервис

A/B-тестирование рекламы и посадочных страниц

Проводим A/B-тесты рекламы и посадочных страниц, чтобы улучшать конверсию на основе фактов.

Открытый сервис

Чат-боты для сайта / мессенджеров

Проектируем диалоговые сценарии, которые собирают вводные, квалифицируют обращения и разгружают команду.

Открытый сервис

Копирайтинг (тексты для сайта, рекламы)

Пишем тексты, которые понятно объясняют предложение и помогают довести пользователя до действия.

Открытый сервис

Визуальные материалы

Ключевые визуалы системы гейм-маркетинга Hamster Kombat

Эти материалы показывают маркетинговую логику кейса: интерфейс игры, user acquisition воронку, матрицу креативов, карту инфлюенсеров, активность Telegram-сообщества, performance-дашборды и обзор результатов.

Hamster Kombat кейс гейм-маркетинга для Telegram tap-to-earn игры
Воронка user acquisition для мобильной игры Hamster Kombat
Рекламные креативы и видеоформаты для продвижения Hamster Kombat
Performance-маркетинг и аналитика для роста Hamster Kombat
Gallery visual 5
Gallery visual 6

Следующий шаг

Готовы масштабировать вашу игру или Web3-продукт?

Мы можем помочь собрать стратегию гейм-маркетинга, создать performance-креативы, запустить инфлюенс-кампании, управлять сообществом, оптимизировать привлечение и подключить аналитику до масштабирования бюджета.

Сопутствующие услуги

Сопутствующие услуги

Связаться с нами

Связь

Вводите полный номер в одной строке. "+" добавим автоматически.

TelegramViberInstagram

Наши офисы

Болгария

Офис

Адрес скоро будет добавлен

Телефон скоро будет добавлен

Люксембург

Офис

58 Rue des Celtes, 1318 Märel, Luxembourg

+352 621 751 984

ОАЭ

Офис

Westberry Office tower, Dubai, UAE

+971 55 332 3978

США

Офис

Адрес скоро будет добавлен

Телефон скоро будет добавлен

Украина

Офис

Адрес скоро будет добавлен

Телефон скоро будет добавлен

FAQ

Digital-маркетинг под ключ включает разработку стратегии, SEO-продвижение, контекстную рекламу, SMM, контент-маркетинг, аналитику и автоматизацию. Мы выстраиваем систему, которая привлекает клиентов и увеличивает продажи.

Стоимость разработки сайта зависит от сложности проекта: лендинг, корпоративный сайт или сложный web-сервис. Цена формируется после обсуждения задач и функциональности.

SEO-продвижение обычно дает первые результаты через 2-4 месяца, а стабильный рост трафика начинается через 4-6 месяцев в зависимости от ниши и конкуренции.

Контекстная реклама дает быстрый результат, а SEO - долгосрочный. В большинстве случаев лучше использовать оба канала вместе.